Пятьсот лет назад в горах существовала шахта, где вместе с драгоценной рудой скрывалась огромная магическая сила. Вокруг неё вырос богатый город, а в глубинах пещеры создавались волшебные предметы. Но после кровавой войны шахта была разрушена, её вход потерян, а история о несметных сокровищах превратилась в легенду.
Столетиями искатели приключений пытались найти Пещеру Морского Эха — и терпели неудачу. Но теперь поползли слухи, что кто-то наконец обнаружил путь внутрь. Вместе с ними появились и те, кто готов убивать, чтобы тайна пещеры осталась только в их руках.
История начинается с путников, нанятых дварфом Гандреном Роксикером для простой доставки припасов в небольшой город Фандалин. Обычная дорога, обычная работа и хорошая плата. По крайней мере, именно так всё выглядит в начале.
Мастер: Андрей Приключение для группы из 5–6 героев 1 уровня